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Programas PSP X ou qualquer versão

Versão usada neste tutorial PSP10.03

 

 

 

Fazendo Marca D'Água com o nosso nome,
e salvando-o como Tube, poderemos usar sempre
para assinar nossos trabalhos.


Existem vários tipos de Marca D'Água

Hoje vamos aprender um tipo de Marca D'Água.


1 - Abra uma imagem transparente de 200 x 150px


 Essa medida vai variar conforme o tamanho do texto, ou nome a ser usado


2 - Escolha uma fonte,( dê preferência a uma fonte manuscrita,)


e o tamanho e a cor para as letras.

 Se for usar como sua assinatura, não coloque um tamanho muito grande,


ficará mais gracioso a marca d'água menor

3 - Coloque no Background uma cor, e desative o Foreground
 
Obs: se for para usar em um fundo escuro, escolha o branco,
e para o fundo claro o preto

Configure assim:
 


4 – Coloque o texto no meio , movimentando com a ferramenta Move.


5 – CTRL+D


6 – Ative a Ferramenta Selections assim configurada:

 


7 - Contorne a palavra saindo do centro e subindo para a esquerda


  8- Procure deixar próximo ao nome :

 


 

9 -Layers/ New layers
 
10 - Effects/ 3D/ Cutout :

 



11 – Configure assim:
 


 
 Obs: Se você for usar a assinatura em fundo Escuro,
coloque em Shadow Color o branco.
E se for usar em fundos claros coloque a cor preta.


Sua imagem ficará assim:
 


10 – CTRL+D


11 – Layers / Merge Visible


Clicamos em Merge Visible para que não fique com fundo Branco,
para continuar transparente


11 – Agora, use a ferramenta Crop

E contorne o mais rente possível ao nome. :

 


Dê dois cliques no meio para cortar.


Seu nome ficará assim:
 


 
12- Se achou que seu nome ficou muito grande,

poderá dar um Resize antes de salvar,  ou quando for usar,

poderá diminuir ao aplicá-lo, como fazemos com os tubes,

pois sua marca d'água será um tube.
 
13 – Layers / Merge/ Merge Visible
( para continuar transparente)


14 - Vamos salvar agora como Tube


Vá em File / Export /Picture Tubes:
 


 15-Abrindo a janela, dê um nome para o seu trabalho  e clique em Ok.
Nas outras configurações não precisa mexer:

 


Prontinho

Crie, invente e use.


Para usar, é só carimbar com a ferramenta Picture Tubes


No exemplo abaixo foi usada a marca D'agua com variações de
tamanho, partindo da original:
 

Zilnê Godoy

2007

 

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Esse  tutorial foi criado por Zilnê Godoy

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